
الألعاب التعليمية الرقمية نظرة عامة على الأسس التربوية والنفسية الخاصة بالألعاب عليها د.نجلاء محمد فارس معلم رئيسي تكنولوجيا التعليم - كلية التربية - جامعة جنوب الوادي :مفهوم الألعاب التعليمية الرقمية يتشكل من أوبى البحث الموجود على مجموعة من القيود التي تعمل على المتعلمين على الكمبيوتر، من خلال الالتزام بقواعد محددة في التنافسى وممتع، وهو نوع من التعلم التركيزي حول إطار المتعلم، ويتيح الاستكشاف والتجربة الفاعلية داخل البيئة التعليمية. :الأسس البسيطة والتربوية التي تقوم عليها فكرة الألعاب التعليمية الرقمية :نظرية مالون ولبير مالون-ليبر التعليمية الرقمية لاحظ شيت هيدن (Hedden,C.1992) لرأي مالون ولبير ويؤيدهم في الألعاب الرقمية فهي "نظرية شاملة لتعليم الألعاب التعليمية الرقمية" تتضمن على ثلاثة هي محاور (التحدي ـ الخيال ـ الفضول). الهدف من هذه النتيجة هو "الحصول على محكات محددة لها عند تصميم بيئات تعليميه من خلال اللعب الرقمي. ...